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베트남 기업 사례 VNG

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소개글
베트남 기업 사례 VNG에 대한 자료입니다.
목차
1. 서론
1.1 문제 설정
2. VNG의 역사
2.1 기업소개
2.2 설립 배경과 CEO
3. VNG의 경쟁자
3.1 베트남 현지 기업: FPT, VinaCapital (VC),…
3.2 퍼블리셔: Garena
4. VNG 성장
5. 분석
5.1 전략 유형
5.2 중장기 발전 전략
6. 결론
본문내용
2013년, VNG의 주요 수익원인 게임 퍼블리싱 사업은 여러 분야에서 큰 압박을 받았다. 그 중에서도 VNG의 주요 수익원이었던 클라이언트 게임 부문은 Garena의 게임인 리그 오브 레전드로 인해 큰 압박을 받았다. VNG가 언급한 바에 따르면 2013년 회사의 순이익은 1860억 동에 불과하여 2012년의 7420억 동에 비해 75% 감소했다.
그러나 이후 VNG는 매출과 순이익 모두에서 큰 성장을 이루었다. 2016년, VNG는 3,023억 동 이상의 매출을 기록했으며, 세후 순이익은 5430억 동을 초과했다 (2015년 대비 135% 증가, 2016년 계획 대비 192% 달성).
빠르게 변화하는 디지털 환경과 치열한 글로벌 경쟁 속에서, VNG는 수많은 도전에 직면했을 때 어떻게 “생존”하고 계속 성장할 수 있을까요? 본 기업 분석을 통해 VNG에게는 어떤 혁신과 전략이 있었는지 알아보고자 한다.
참고문헌
(thanh nien, 2014)
(vietnamkinhte.vn, 2023)
(cafef, 2023)
(기자이재덕, 2021)
(vietnamnet.vn, 2014)
(Bnews.vn, 2022)
(wikipedia, 2024)
(RomeroLucas, 2023)
(VNG, n.d.)
(기자이정국, 2023)
(Vietnamnet, 2023)
//cdn.sea.com/webmain/static/resource/seagroup/website/investornews/4Q2021/7xN3dPdXRT0z3Oe5/2022.03.01%20Sea%20Fourth%20Quarter%20and%20Full%20Year%202021%20Earnings%20Call%20Transcript.pdf
//cdn.sea.com/webmain/static/resource/seagroup/website/investornews/4Q2020/JJR7uL3b2LJAPKLl/2021.03.02%20Sea%20Fourth%20Quarter%20and%20Full%20Year%202020%20Earnings%20Call%20Transcript.pdf
하고 싶은 말
VNG는 베트남에서 가장 큰 게임 퍼블리셔 중 하나로, 다양한 디지털 서비스와 플랫폼을 운영하며 빠르게 성장해 왔다. 2019년 World Startup Report에 따르면 베트남에서 유일하게 기업가치가 10억 달러를 초과하는 유니콘 스타트업(유니콘 기업)으로 평가된 기업이다. 그러나 이러한 성장 속에서도 VNG는 여러 가지 도전과제에 직면하고 있다.