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[컴퓨터공학]Itembay 연구분석

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소개글
[컴퓨터공학]Itembay 연구분석에 대한 자료입니다.
목차
1. 서 론
1) itemBay 의 사례 연구 목적 및 필요성
2) itemBay의 등장 배경
3) 새로운 전자 상거래 모델인 itemBay의 성공

2. 성공 이유
1) 선점우위 전략
2) 온라인이라는 특성을 이용한 효과적인 광고전개
3) 에스크로 방식을 통해 Commercial Risk를 해결
4) 상거래모델의 지속적인 보완과 RFM의 효과적인 이용

3. 향후 행보 및 대책
1) 에스크로 방식의 특허 등록 문제
2) 온라인 게임 아이템 의 현금거래에 대한 사회적 악영향
3) 온라인 게임 아이템 거래에 대한 법적 지위
4) 유사 사이트 대거 생성

4. 논의 및 참고사이트
1) 논의
2) 참고사이트
본문내용
1. 서론
1) itemBay 의 사례 연구 목적 및 필요성
'itemBay 는 세계 최초로 "온라인게임 아이템거래 중개"의 독창적인 비즈니스 모델을 개발함으로써 국내외적으로 건전한 게임 문화산업을 이끌어가는데 크게 이바지하고 있습니다.'
위의 문구는 itemBay 회사 소개의 한 문구이다.
온라인 게임의 아이템 거래 라는 분야에 처음 도전함으로써 성공을 이루고 그 후 수많은 유사 사이트가 생길 정도로 많은 파장을 불러 일으킨 것이 itembay 이다.
이런 곳이 생겨난 사회적 배경과 성공이유를 분석, 연구하여 전자거래를 이용한 성공 가능성이 있는 사업 아이템 유추할 수 있다는 생각에 itembay 의 성공 사례 연구를 하게 되었다...