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산업적 측면에서 바라본 일본 애니메이션

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소개글
산업적 측면에서 바라본 일본 애니메이션에 대한 자료입니다.
본문내용
Animation의 어원은 라틴어의 Anima로 생명, 영혼, 정신 등을 가리킨다. 다시 말해 움직임이 없는 정적인 그림에 사람이 인위적으로 생명을 불어 넣어 움직일 수 있는 동적인 그림으로 살려낸다는 뜻이다. 송락현(1997). 송락현의 애니스쿨(Ⅰ). 서울문화사
즉 어원적 의미에서 Animation이란 "애니메이션이란 한 장 한 장 그려진 그림이나 사물, 인형 등을 애니메이션용 카메라(Rostrum camera라고도 함)로 찍어 움직이는 화상을 만들어내는 것"이다. 애니메이션 홈페이지 //ogury.com.ne.kr/main2.html
1980년 유고 자그 레이브에서 열린 국제 애니메이션필름 협회(ASIFA: "Association International du Film d Animation)의 임시총회에서 "애니메이션 예술은 실사영화의 제작방식과는 다른 기술과 기법을 다양하게 사용하여 움직이는 이미지들을 창출하는 방법"이라고 규정했듯이 애니메이션은 인간의 상상력을 비교적 제한 없이 구현할 수 있는 탁월한 시각예술로 꼽힌다. 박인하(1999). 일본애니메이션 아니메가 보고싶다. 교보문고
결론적으로 Animation이란 실사영화의 제작방식과는 다른 기법을 다양하게 사용하여 움직임이 없는 정적인 그림에 생명을 불어넣어, 움직이는 동적인 그림으로 ‘창조’하는 것이다.

2) 재패니메이션(Japanimation)과 아니메(アニメ;Anime)
① 재패니메이션(Japanimation)
흔히 일본 애니메이션을 놓고 저패니메이션이란 말을 쓴다.
Japanimation은 일본이 아니라 미국에서 일본 애니메이션을 지칭
할 때 사용되는 말이다.
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