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[스토리텔링] <트랜스포머>와 <디워>의 스토리텔링의 관점에서 성공요인 분석

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소개글
[스토리텔링] <트랜스포머>와 <디워>의 스토리텔링의 관점에서 성공요인 분석에 대한 자료입니다.
목차
목차

1.트랜스포머
◎거대 로봇의 최초 실사 영화
◎로봇들의 전쟁 속에서 피어나는 휴머니티
◎스토리의 단순화
2.디워
◎스토리텔링의 구조와 전략
◎디워의 문제점
◎결론
본문내용
2007년 여름, 전세계 영화계의 큰 바람이 불었다. ‘아일렌드’, ‘진주만’ 등으로 유명한 마이클베이 감독과 자타공인 세계 최고의 명장 스티븐 스필버그 감독이 손을 잡고 1984년 미일 합작으로 만든 TV 애니메이션 ‘트랜스포머’를 영화화 한 것이다.
“꿈의 프로젝트” 라고 까지 불리우는 이 영화는 미국 개봉에선 전야제 상영만으로 880만불을 벌어들이는 기염을 토했고, 개봉 첫주 벌어들인 총수입은 무려 1억 5,541만불에 달하는데, 이는 속편이 아닌 영화로서 개봉 첫 7일동안 벌어들인 수입중 역대 최고에 해당하는 성적이다(종전기록은 의 1억 5,162만불). 한편 국내 개봉에선 전국 740만 관객을 동원하며 역대 외화 기록 1위를 기록했다.
‘트랜스포머’는 인류보다 뛰어난 지능을 가진 외계 생명체를 가리킨다. 각기 다른 기계 생명체로 변신 할 수 있는 그들은 ‘큐브’를 둘러싸고 정의로운 ‘오토봇’ 군단과 사악한 ‘디셉티콘’ 군단으로 나뉘어 전쟁을 벌인다. 그러던 중, ‘큐브’가 지구로 떨어지게 된고 이에 두 군단은 ‘큐브’를 차지하기 위해 지구로 들어와 ‘큐브’의 위치를 밝혀줄 열쇠를 가지고 있는 평범한 고등학생 샘(샤이아 라보프)에게 접근한다. 샘은 자신을 돕는 ‘오토봇’군단과 함께 지구 정복의 야욕을 품은 ‘디셉티콘’에 맞선다는 전반적인 줄거리를 갖고 있다.
어릴 적 누구나 로봇을 만지며 상상의 나래를 펼쳤던 경험이 있을 것이다. 자유자재로 변신 가능한 ‘트랜스 포머’로 인해 관객들은 무한 상상력을 발휘할 수 있다. 마이클 베이와 스티븐 스필버그를 위시한 헐리우드 최고의 팀이 탄생시킨 결과물은 그 예고편만을 보아도 감탄사가 터져 나올만 하다. 순식간에 변신하는 로봇들은 환상적이기 까지 하다. 또한 인간 뺨치는 개성을 지닌 로봇들의 번뜩이는 재치도 극에 힘을 실어 나르는 요소다. 샘의 부모에게 들킬까봐 까치발을 들고 몸을 피하거나, 살짝 삐지기도 하고, 거드름도 피우는 로봇들의 모습은 유쾌한 웃음을 자아낸다.
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